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更新:2020/3/27 | 关注1905 人
会玩 PS,在职场到底有多重要?
PS 技能通用性强,适用于各行各业,逐渐成为职场人必备的技能之一。掌握 PS 软件,
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PS 的应用多到你无法想象,只要从事图形处理工作,你就会用到它。
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1.光
要想学好PS,首先要明晰的就是光。这里的光不是说深奥的物理原理,这里的光是指自然界的光。因为有了的光,我们才能看到颜色(这一点要注意);因为有了光,我们的世界才更绚烂。
2.光的三原色
牛顿通过各种实验和不停的计算,发现白光是由红绿蓝三种颜色组成。世界上各种颜色的光,都是由红绿蓝这三种颜色通过不同的数值相加得到的,所以红绿蓝模式还被成为是加色模式。想一下,如果这三种光都没有,那是什么颜色?黑色!如果这三个光都是满光,那是什么颜色?白色!据说盲人的世界既不是黑色,也不是白色,而是什么都没有。
光的三原色图
各种光都是由三原色组成的,那我们是不是可以通过建立红绿蓝这三种发光层,根据不同层的发光数据,从而让我们看到不同的颜色呢?恭喜你,从这儿开始,你知道了显示器的基本原理。
所有的光都是由红绿蓝这三种原色通过一定的数值相加得到的,那我们是不是可以通过将我们看到的光分成红绿蓝这三种颜色进行保存呢?恭喜你,理解了这个,你就明白了相机感光元件的工作原理。
相机传感器
所以,我们的单反相机是通过将彩色光分解成红绿蓝这三种原色,记录各原色的不同数值,来保存相片的。我们的电脑也是通过读取相片中红绿蓝这三种原色的数值和位置,来展现照片。这就是我们PS中的RGB模式。
在我们的电脑上,每个原色的显示范围是0~255;一共256个程度值,三种颜色混合能组成多少种颜色呢?256的3次方种。
3.印刷三原色
印刷是采用油墨进行印刷,在印刷业,油墨是由青品黄三种原色,印刷出品的各种的颜色就是由青品黄通过不同的比例进行调配形成的。这里面要注意,青品黄是调不出绝对的黑色,因此,印刷业有单独的一种颜料,黑色。这个也就是PS中的CMYK模式。
青品黄
这里面有一个难点,就是为什么我们印刷的时候没有采用红绿蓝呢?因为红绿蓝是光的三原色,是三种光,光只有透出来,进入到我们的眼睛里才能被我们感知。而世界上的各色东西,并不能发光,都是因为吸收或反射白光中红绿蓝三原色的某一种或两种颜色而产生的。
同时从三色环中我们也发现,青色减去绿色,剩下蓝色;品红减去蓝色,剩下红色;黄色减去红色,剩下绿色;所以CMYK也被称为减色模式。
4.HSB模式
在PS的图像模式中,还有两种模式,即HSB和LAB模式。
HSB模式是指色相(H),饱和度(S)和亮度(B)。提到这种模式,我们就得说色环。H表示色相,其实就是红橙黄绿等等组成一个色相环,一个圆共有360°,所以色相也是按照圆得度数来分割的。而饱和度和亮度,则是从圆心到圆周,从上到下数据,范围是0~100.
HSB
如果还记得上学学过的数学的话,那RGB和CMYK可以理解成三维坐标;HSB可以理解成极坐标。
学习了以上的内容,在以后使用的过程中我们就会明白,在叠加模式下,红光是不会对青色产生任何破坏,那我们是不是就能通过叠加模式下的画笔修改青色的饱和度?而在HSB模式下,我们可以通过修改亮度值来达到锐化的目的,同时对颜色和饱和度不产生任何影响。这些在后面的学习中会详细的学习到
5.图层和蒙版
图层:图层我们可以理解成是一层画布或者胶片,没有颜色的地方就是透明的,在不同的图层上进行修改的好处是只在这一层上进行修改,对其他层的数据不会产生影响。所以我们要习惯于不破坏原图层进行修改。
蒙版:蒙版是指我们在图层上蒙的一块板。在这里,我们要注意,蒙版是没有任何颜色变化的,蒙版只有黑白灰三种,是通过从黑到灰到白的不同变化,来表达图层的透明度的。在这里要注意,在PS的通道部分也是只有黑白灰的,通过黑白灰的变化来代表RGB或CMYK或HSB等中数值的大小。
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