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杭州西湖区火星时代地址在哪里?

来源:杭州火星时代培训学校

更新:2023/11/14 | 关注1905

杭州西湖区火星时代地址在哪里?
杭州西湖区火星时代地址在哪里?杭州火星时代培训基地西湖校区地址位于西湖区天目山路226号网新大厦,周边商业发达,美食众多,交通便利,教学环境舒适,教学资历深厚,为学员提供了便捷的学习服务。
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  游戏行业逆势爆发  原画师乘风破浪

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  第一阶段:游戏UI图标设计

  学习软件基础、游戏UI图标设计、游戏UI设计的基础概念/类型/风格、功能图标设计、基础和异形按钮、进度条设计、物品/技能/功能图标设计等知识点掌握游戏UI常用软件基础、金属/晶体/透明等不同材质的刻画方法、笔刷材质的使用与制作、素描关系的理解与表现、色彩的运用与搭配等技巧可独立制作游戏UI图标作品。

  第二阶段:游戏UI界面设计

  学习游戏UI界面设计、游戏UI界面设计的基础概念、不同类型/风格/功能的界面设计

  掌握游戏UI界面的制作流程与方式、Photoshop软件应用、设计原理以及设计线性思维

  可独立制作游戏UI界面作品。

  第三阶段:游戏自然场景设计

  学习游戏自然场景基础、不同环境地貌表现、市场流行美术风格、氛围表现、草木、山石的绘画技法、天气变化等知识点掌握游戏场景黑白叠色法、气氛图构图法则、视觉中心强化法则、层级关系法则、构成切入法可独立设计横版场景及气氛图作品、植被山石、设定作品

  第四阶段:游戏人文场景设计

  学习中式二次元技法、场景建筑设计概念、中西方建筑体系、中西方建筑历史及色彩特点、游戏场景制作流程、体积与空间构成形式等知识点掌握人文建筑概念设计、中式二次元建筑、Q版中式建筑、欧美魔幻建筑、西方科幻建筑设计、AO、CSI线稿等设计技巧可独立设计制作二次元、和风场景,欧美魔幻概念、设定作品

  第五阶段:游戏动漫角色设计

  学习游戏角色头部造型塑造与角色立绘设计、角色设计基础概念、头像结构和人体结构等知识点掌握游戏角色常见的设计思路及绘画方法的学习,掌握头发、皮肤、五官的刻画方法,及角色服装设计与配色可独立设计出完整的头像作品、动漫角色立绘图作品


  第六阶段:人体基础表现

  学习人偶体块肌肉结构、人体结构造型比例、手绘道具中的透视/结构/色彩/光影表现、音律剪影节奏设计法、素材提炼改造设计法、联想素材拼接法等知识点掌握人体结构两球一梯形、三硬两软、三步画人体、三指法则秘籍口诀、线条的表现形式、CSI画线等技巧可独立设计制作游戏角色原画概念设计、设定作品

  第七阶段:二次元角色设计

  学习二次元立绘动态设计、勾线技巧、二次元衣褶绘制、配色特征、色彩表现、材质表现、ACG文化、二次元水墨风格技法等知识点掌握二次元上色二分法、日系薄涂技巧、赛璐璐技法、CSI线条、AO技法表现、剪影设计、平面构成等技巧可独立设计制作二次元立绘作品、设定作品

  第八阶段:古风&科幻角色设计

  学习唯美古风角色设计、科幻类角色设计、唯美风格刻画技法、古风服装造型设计、古风服装搭配基本特征、角色时尚着装造型设计、主流设计造型等知识点掌握古风元素设计理论、三三设计法则、配色理念的运用、时尚元素的体现与设计、特殊材质的表现与技法可独立制作角色概念设计、角色立绘设计作品

  第九阶段:插画美宣设计

  学习画面构图、光影处理、色彩基调、插画表现技法、戏剧性用光表现技巧、空气透视基本原理、插画气氛营造技巧、行业作品输出规范、作品包装技巧等知识点掌握叙事性插画设计技巧、主观色表现技巧、直方图应用技巧、厚涂插画技法、二次元插画技法、AO插画表现方法、PDF简历制作、测试题分析技巧、面试礼仪及规范可独立设计制作游戏美宣插图、游戏Loading图、游戏选人界面、叙事性插图、装饰性插图、绘本、漫画绘制、设定作品


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原画师的工作主要是根据项目策划方案,用PS等相关软件将方案的文字描述以图画的形式表现出来,可以看出,想成为原画师,不仅要有强大理解能力和创新能力,还要学习相关软件工具和专业知识。  

软件工具方面  

原画师需要学会的软件主要有PS、SAI和Painter等绘画软件,且至少精通其中的一个软件,还要学习手绘板的使用。其中PS可以说是原画最常用的软件,不仅可以用来绘图,也可以用于图片的后期处理,SAI则有着小巧便捷、操作简单等优势,可以帮助初学者很快上手绘图,而Painter相对来说难度较高,适合已经能够熟练绘图的专业画师。  

专业知识方面  

原画师主要有游戏原画师和影视原画师,两者需要掌握的专业知识还是有所差别的,以游戏原画师为例,主要需要学习游戏角色设计、游戏场景设计、游戏道具设计、气氛图设计、加载图设计等等,还需要掌握游戏的各类风格表现,能够根据游戏风格绘制合理的服饰、纹理、饰品、道具等元素。  

原画师要学什么  

1.绘画基础:绘画的最基础的东西是素描,素描基础打的好再了解各种风格和流派就可轻松的创作出对应风格的原画。  

2.人体结构:我们在做原画角色过程中,需要通过五官、身形来刻画人物的外貌及性格,学习了人体结构,才能掌握人体复杂的结构和运动规律。  

3.色彩:在原画的学习中,色彩也是很重要的,原画中的冷暖关系,运用色彩表现游戏中的情感及盔甲道具的精良质感刻画优秀人物原画案例分析与临摹,从而为正式的人物原画奠定基础。  

4.场景设计:游戏通过场景来表达游戏背景及故事情节,是原画设计非常重要的环节。  

5.人物设计:而人物是游戏的核心,对于原画设计来说非常重要。  

6.道具设计:道具是人物技能的核心。


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